top of page

Hva trenger du?

Vi leverer.

Vi håndplukker og setter sammen våre løsninger selv. Vi sørger for å ha god kompetanse på produktene vi leverer, slik at du kan få det enklest mulig.

 

Sjekk ut våre løsninger, ta gjerne kontakt om det er noe spørsmål.

Anchor 7

Lyd og Audio.

Lyd er ikke lyd.

Vi mener at lyden som trengs avhenger av bruken. Derfor har vi funnet løsninger som er tilpasset forskjellige bruksområder. Kombinert utgjør disse løsningene et system som er klar for det meste.

Anchor 8

Projeksjon

Vi fører prosjektorer til et hvert bruk.

Kortkastprosjektorer er perfekt til klasserom og rom med begrenset plass. Trenger du touch? Vi har også interaktive prosjektorer.

 

Vi leverer en rekke forskjellige lyssterke prosjektorer, lerrett og flater som gir et klart og skarpt bilde. 

Anchor 9

Digital Signage

Digital Signage er en form digital skilting, både statisk- og interaktivt. Det er gjerne bygget opp av elementer som bilder, film, nyheter og informasjon.

 

Vi leverer pakker som gjør at du fÃ¥r en ferdig Digital Signage, levert med skjerm, skreddersydd innhold og administrasjonsverktøy. 

Anchor 10

Interaktivt klasserom

Vi i Edumax spesialiserer oss pÃ¥ utdanning. 

Som lærer er det viktig å kunne engasjere elevene for å få størst mulig læringsutbytte.

 

Gjennom erfaring og kompetanse har vi funnet løsninger som vil gi elevene større læringsutbytte, og større fokus. Vi har et variert produktsortiment som kan supplere klasserom på de feltene det ønskes.

Anchor 11

Interaktive skjermer og tavler

Touch begynner å bli en standard. Vi opererer daglig med smarttelefoner, nettbrett og datamaskiner med touch-funskjoner. Men touch er ikke begrenset til mindre skjermer.

Vi leverer skjermer med touch i opptil 85", som er av ypperlig kvalitet. Alt du trenger er en PC, så virker resten av seg selv.

 

 

Anchor 6

Programvare

Vi har samlet diverse innovative programvareløsninger som er rettet mot utdanning. Disse vil kunne supplere undervisningen på nye måter.

 

Programmene har som hensikt å øke engasjement og elevenes interaksjon i fagene. Dette skjer gjennom f.eks. spill eller tre-dimensjonale bilder.

bottom of page